아즈사 노래는 좋아하는데, 가끔 말할 때 억지로 느리게 말하는 것 같아서 어색하기도 하네요. 어쩔 땐 평범한 속도로 말하고, 어쩔 땐 느린 속도로 말하고. 이오리는 노래부를 때 아즈사 목소리하고 어울릴 것 같아서 선택했습니다. 기회되면 아즈사, 이오리, 유키호로 합창부(?)를 만들어 볼 생각입니다. =ㅅ=;
A랭크로 엔딩을 보려고 오디션을 많이 보면, 영업 이벤트 볼 기회가 많지 않습니다. (S랭크는 아직 못 가봤고...) 특히 랭크올리는 시간이 걸릴 걸 생각하면, A,B랭크 이벤트는 차라리 로드노가다(...)로 각 캐릭터들 이벤트를 한꺼번에 보는게 좋을 것 같더군요.

그래서 A랭크 때, 그동안 말 한마디 안 했던 이오리와 영업 해봤더니, 이오리 하는 짓이 가관...
미팅을 멋대로 빼먹은 이오리를 찾아가보니 하는 소리가 '수퍼 아이돌의 특권'이라고라? 방송 망칠 생각을 하질 않나, 베스트 리본 어워드 시상 바로 전에 리본을 프로듀서에게 준다고 하질 않나... 잡지 표지촬영을 엉망으로 만들려 하질 않나... 장난도 가지가지하네요. =ㅁ=; 프로듀서에게 장난치는 겁니다만... (내가 그딴 거 어떻게 알어;;;) 어느 건 진심인 거 같기도 하고...

첫번째 up이나 mid로 비춰지는 캐릭터는 TV 출연 때마다 바뀌더군요. 이번에 아즈사였으면, 다음엔 이오리 순서. auto 같은 경우는 다른 것들보다 화면 전환이 더 많은데, 곡의 소절마다 화면 전환의 수가 정해진 것 같습니다. 여기서 헷갈리는게 이게 화면 전환되는 수만큼 다음에 비춰질 캐릭터도 순환되는 건지, 독립적인 건지, 랜덤인지… 가끔 사고 발생으로 순서가 꼬일 때도 있는 것 같고… OTL
[아즈사 이오리 TV 공연 영상 6개 펼치기]
다음 사이트는 모웹 공지글을 통해 알게 된 곳입니다. 이곳에 각 캐릭터 커뮤니케이션 베스트 선택지가 공략되어 있어서 봤더니, 각 캐릭터 엔딩이 9개나 되더군요.
http://icomu-master.info/
ライブハウス・市民ホール失敗다시말해 한 캐릭터 모든 엔딩을 보려면 적어도 4번(?)은 플레이해야한다는 얘기가 되는데, 이거 왠만한 애정아니면 못 할 듯 하네요;; 게임 진행이 스피디한 것도 아니니.
ライブハウス成功
市民ホール成功
アリーナ・武道館失敗
アリーナ成功
武道館成功
ドーム失敗
ドーム成功(Normal)
ドーム成功(BEST)
[아즈사 엔딩 펼치기]
이번에 아즈사 엔딩볼 때, 리셋하면서 무도관, 돔 엔딩을 봤는데, 다른 엔딩이라고 해봐야 영업 이벤트 하나 보는 거 비슷해서 노가다하면서까지 볼 건 아니더군요. 돔 성공 후에 노멀과 베스트 엔딩 조건도 모르겠습니다. =ㅅ=

아즈사를 메인에 놓고 키워본 적은 없지만 저한테 아즈사 목소리는 좀 부담스러웠어요; 그래서 지금도 안키우고 있고...이오리는 능력있는 꼬맹이? 라고 생각합니다 막 깽판놓겠다고 장난치면서도 실전에서는 제대로 하고 말이죠;
카메라워크는 트리오로 하면 더 복잡해집니다 전 포기했어요=_=;;
그리고 B랭크로 돔공연을 성공하면 노멀엔딩, A랭크로 성공하면 베스트 엔딩인 것 같습니다.
아아, B랭크도 돔엔딩을 볼 수 있나보군요. 새로 만든 리츠코-미키-마코토 유닛은 B랭크까지만 올려봐야겠네요. 리츠코 베스트 엔딩 동영상을 봤더니 내용이..., 과연 노멀 엔딩은 어떨지 이거 나름대로 기대되네요.
아즈사 목소리가 조금 부담되기는 하지만, 노래부를 때는 가장 좋아합니다. 가창력이라기보다는 음성의 톤이라던가 바이브레이션(?) 넣는 스타일 같은 게 '그냥' 좋아요 :D
그런데 프로듀서의 어디가 좋다고 아즈사가 저렇게 들이대는(..) 지 잘 모르겠더라구요. 제가 어느 날의 풍경 시리즈 이벤트를 잘 안 봐서 그런건지 ;ㅂ; 치하야 같은 경우는 날개를...(거기까지)
이오리! 이 아가씨 확실히 능력은 있는 것 같은데, 볼 때마다 꿀밤 한 대 쥐어박고 싶은 @#$@$% 기분! ...그래도 리액션이 나름대로 재미있던 캐릭터라는 느낌이었어요 ;ㅅ; (배드 커뮤니케이션도 잘 뜨고..)